Laboratorio de Wearables & E-Textiles

Ingeniería Mecatrónica y Textil

Esta sección documenta la investigación en Computación Vestible (Wearable Technology). El objetivo es explorar la integración de circuitos electrónicos y robótica en sustratos flexibles, resolviendo los retos de ergonomía, alimentación y durabilidad que presenta el cuerpo humano en movimiento.


Proyectos del Semestre

El desarrollo sigue una curva de aprendizaje incremental, abarcando desde circuitos interactivos hasta sistemas de microcontroladores integrados.

Proyecto Tecnología Clave Estado
P1. Pulsera RockBand Circuitos Analógicos, Hilo Conductor, Interruptores Mecánicos. Finalizado
P2. SonicGauntlet ESP32-C3, DSP, FFT, Ruteo Híbrido, Diseño en Mezclilla. Finalizado
P3. Técnicas Textiles Bordado (Hilván, Punto Atrás, etc.) y Estampado. En Documentación
Proyecto Final Wearable Avanzado, Documentación Técnica y Análisis de Usuario. En Desarrollo

Explorar Documentación

Seleccione un proyecto para ver la ingeniería y el diseño a detalle:

Práctica 1: Pulsera RockBand

Accesorio interactivo textil. Introducción a los circuitos blandos y componentes electrónicos básicos.

Ver Documentación


Práctica 2: SonicGauntlet

Manga interactiva con microcontrolador. Procesamiento digital de señales (FFT) y secuencias temporales responsivas.

Ver Ingeniería


Práctica 3: Bordado y Estampado

Reporte de técnicas de manufactura textil y materiales empleados para la integración en prendas.

Ver Técnicas


Proyecto Final y Documentación Digital

Dossier técnico, análisis de costos, iteraciones de diseño y bitácora web del wearable final.

Ver Proyecto Final


Table of contents


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