Laboratorio de Wearables & E-Textiles
Ingeniería Mecatrónica y Textil
Esta sección documenta la investigación en Computación Vestible (Wearable Technology). El objetivo es explorar la integración de circuitos electrónicos y robótica en sustratos flexibles, resolviendo los retos de ergonomía, alimentación y durabilidad que presenta el cuerpo humano en movimiento.
Proyectos del Semestre
El desarrollo sigue una curva de aprendizaje incremental, abarcando desde circuitos interactivos hasta sistemas de microcontroladores integrados.
| Proyecto | Tecnología Clave | Estado |
|---|---|---|
| P1. Pulsera RockBand | Circuitos Analógicos, Hilo Conductor, Interruptores Mecánicos. | Finalizado |
| P2. SonicGauntlet | ESP32-C3, DSP, FFT, Ruteo Híbrido, Diseño en Mezclilla. | Finalizado |
| P3. Técnicas Textiles | Bordado (Hilván, Punto Atrás, etc.) y Estampado. | En Documentación |
| Proyecto Final | Wearable Avanzado, Documentación Técnica y Análisis de Usuario. | En Desarrollo |
Explorar Documentación
Seleccione un proyecto para ver la ingeniería y el diseño a detalle:
Práctica 1: Pulsera RockBand
Accesorio interactivo textil. Introducción a los circuitos blandos y componentes electrónicos básicos.
Práctica 2: SonicGauntlet
Manga interactiva con microcontrolador. Procesamiento digital de señales (FFT) y secuencias temporales responsivas.
Práctica 3: Bordado y Estampado
Reporte de técnicas de manufactura textil y materiales empleados para la integración en prendas.
Proyecto Final y Documentación Digital
Dossier técnico, análisis de costos, iteraciones de diseño y bitácora web del wearable final.