Laboratorio de Wearables y E-Textiles

Bitácora Web Interdisciplinaria Ingeniería Mecatrónica + Diseño Textil

Bienvenidos a nuestro portafolio de documentación. Este espacio ha sido diseñado para registrar detalladamente el proceso de investigación, desarrollo y manufactura de nuestros proyectos de tecnología vestible.

Nuestro equipo representa la fusión de dos disciplinas rigurosas: la Ingeniería Mecatrónica (lógica, procesamiento de señales y hardware) y el Diseño de Modas (ergonomía, patronaje y estética). Juntos, exploramos cómo la tecnología electrónica puede integrarse de manera orgánica y funcional sobre el cuerpo humano.


El Equipo

Integrante Disciplina Enfoque en los Proyectos
Juan León Ingeniería Mecatrónica Diseño de arquitectura electrónica, programación de microcontroladores (ESP32, C++), procesamiento digital de señales (DSP), telecomunicaciones inalámbricas y gestión de potencia.
Cecilia Diseño Textil y Moda Patronaje, selección de sustratos, integración ergonómica (Invisible Tech), manufactura de circuitos blandos, técnicas de bordado/estampado y dirección de arte.

Nuestra Filosofía de Diseño (Tech-Wear)

A lo largo de este ciclo, nuestra metodología se ha centrado en resolver los retos técnicos y físicos inherentes de los wearables:

  • Ergonomía y Confort: Asegurar que los componentes rígidos no limiten la movilidad, aislando la circuitería para evitar incomodidad o fricción con la piel.
  • Integridad Eléctrica: Diseñar topologías híbridas (hilo conductivo visible + ruteo oculto de cobre) para evitar caídas de tensión provocadas por la resistencia natural de los textiles.
  • Estética y Semiótica: Subordinar la tecnología a la narrativa visual, creando piezas interactivas que respondan al movimiento y al sonido con acabados limpios y profesionales.

Proyectos Documentados

Nuestra bitácora sigue una curva de aprendizaje incremental, desde la conducción analógica hasta la comunicación IoT bi-manual:

  1. Práctica 1: Pulsera RockBand - Introducción a los E-Textiles, circuitos analógicos en paralelo y mecanismos de activación física.
  2. Práctica 2: SonicGauntlet - Manga reactiva al audio mediante Transformada Rápida de Fourier (FFT), filtros anti-ruido y estética Cyberpunk.
  3. Práctica 3: Bordado y Estampado - Reporte de fundamentos textiles, técnicas de puntada estructural (Hilván, Punto atrás) y permeografía (Serigrafía).
  4. Proyecto Final: Melody Key - Sistema de asistencia musical bimanual con comunicación inalámbrica de ultra baja latencia (ESP-NOW) y retroalimentación háptica.

Explorar la Bitácora Web Repositorio GitHub

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