Laboratorio de Wearables y E-Textiles
| Bitácora Web Interdisciplinaria | Ingeniería Mecatrónica + Diseño Textil |
Bienvenidos a nuestro portafolio de documentación. Este espacio ha sido diseñado para registrar detalladamente el proceso de investigación, desarrollo y manufactura de nuestros proyectos de tecnología vestible.
Nuestro equipo representa la fusión de dos disciplinas rigurosas: la Ingeniería Mecatrónica (lógica, procesamiento de señales y hardware) y el Diseño de Modas (ergonomía, patronaje y estética). Juntos, exploramos cómo la tecnología electrónica puede integrarse de manera orgánica y funcional sobre el cuerpo humano.
El Equipo
| Integrante | Disciplina | Enfoque en los Proyectos |
|---|---|---|
| Juan León | Ingeniería Mecatrónica | Diseño de arquitectura electrónica, programación de microcontroladores (ESP32, C++), procesamiento digital de señales (DSP), telecomunicaciones inalámbricas y gestión de potencia. |
| Cecilia | Diseño Textil y Moda | Patronaje, selección de sustratos, integración ergonómica (Invisible Tech), manufactura de circuitos blandos, técnicas de bordado/estampado y dirección de arte. |
Nuestra Filosofía de Diseño (Tech-Wear)
A lo largo de este ciclo, nuestra metodología se ha centrado en resolver los retos técnicos y físicos inherentes de los wearables:
- Ergonomía y Confort: Asegurar que los componentes rígidos no limiten la movilidad, aislando la circuitería para evitar incomodidad o fricción con la piel.
- Integridad Eléctrica: Diseñar topologías híbridas (hilo conductivo visible + ruteo oculto de cobre) para evitar caídas de tensión provocadas por la resistencia natural de los textiles.
- Estética y Semiótica: Subordinar la tecnología a la narrativa visual, creando piezas interactivas que respondan al movimiento y al sonido con acabados limpios y profesionales.
Proyectos Documentados
Nuestra bitácora sigue una curva de aprendizaje incremental, desde la conducción analógica hasta la comunicación IoT bi-manual:
- Práctica 1: Pulsera RockBand - Introducción a los E-Textiles, circuitos analógicos en paralelo y mecanismos de activación física.
- Práctica 2: SonicGauntlet - Manga reactiva al audio mediante Transformada Rápida de Fourier (FFT), filtros anti-ruido y estética Cyberpunk.
- Práctica 3: Bordado y Estampado - Reporte de fundamentos textiles, técnicas de puntada estructural (Hilván, Punto atrás) y permeografía (Serigrafía).
- Proyecto Final: Melody Key - Sistema de asistencia musical bimanual con comunicación inalámbrica de ultra baja latencia (ESP-NOW) y retroalimentación háptica.